Apa yang Perlu Diketahui Tentang Dungeons And Dragons Moral Panic Dan Hubungannya dengan 4 Pembunuhan Savage Di Pennsylvania

Sebagai bukti ada sisi gelap - atau paling tidak yang dirasakan - untuk keseronokan dan permainan, jangan melihat lebih jauh daripada Dungeons & Dragons, hobi main peranan yang rumit yang terletak di alam semesta ajaib abad pertengahan yang penuh dengan ahli sihir, pahlawan, dan raksasa.





Pada Musim 3 kembali dari 'Darah Dingin Ais' ditayangkan di Ahad, 14 Mac di 7 / 6c pada Oksigen , permainan ini dihubungkan dengan sepasang pembunuhan biadab di Montgomery County, Pennsylvania.

Pada tahun 1999, Jennifer Still yang berusia 20 tahun ditikam dengan kejam hingga mati - dan suspek termasuk penyerang dan kekasih Wiccan yang dikhabarkan. Pembunuhan masih tidak dapat diselesaikan sehingga tahun 2005, ketika Heather Greaves, 27, kakaknya Lisa Greaves, 23, dan anak perempuan Heather, Avery Johnson, 3, disembelih oleh pembunuh yang menggunakan pisau.



Bergabung dengan kematian, mangsa dan pembunuh juga dikaitkan dengan penglibatan mereka dengan Dungeons & Dragons.



dia selamatkan dia boleh awak selamatkan dia

Pada masa pembunuhan Still, fokus Dungeons & Dragons pada sihir dan fantasi telah mengaitkannya dengan Satanisme, secara ringkas, memicu 'kepanikan moral.'



Panik moral timbul apabila seseorang atau sesuatu didefinisikan sebagai ancaman terhadap nilai, keselamatan, dan kepentingan masyarakat yang lebih luas. Ahli sosiologi Stanley Cohen, pengarang 'Folk Devils and Moral Panics,' dikreditkan dengan mengembangkan konsep.

kisah penderaan warga tua di rumah jagaan
Ruang Bawah Tanah Dan Naga G Pemain permainan semasa acara World Game Dungeons and Dragons Day Day di London Dungeon di selatan London. Foto: Getty Images

D&D dan dadu 20-sisi, bagi sesetengah orang, nampaknya menjadi ancaman itu.



'1980-an adalah tahun-tahun utama untuk tuduhan bahawa permainan itu mendorong pemujaan iblis dan kepercayaan terhadap sihir dan sihir,' lapor The New York Times pada tahun 2016. 'Beberapa tokoh agama menganggapnya cukup korup untuk mendorong pemain muda yang terpengaruh untuk membunuh diri dan membunuh. '

Itu jauh dari permulaannya yang agak jinak satu dekad sebelumnya. 'Dungeons and Dragons tiba di tempat kejadian pada tahun 1974 dan semacam imaginasi orang yang ditangkap untuk bermain peranan,' kata Joseph Laycock, pengarang 'Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds,' diberitahu Oksigen.com.

Namun, reputasinya segera berubah dari permainan yang menyeronokkan menjadi kemungkinan ancaman.

'Perkara berlaku untuk mengubah perspektif di atasnya,' tambah Laycock, seorang profesor pengajian agama di Texas State University yang memainkan D&D dalam kumpulan fakulti. (Dia seorang pejuang kerdil.) 'Yang benar-benar menimbulkan rasa panik adalah dua bunuh diri berprofil tinggi dari pemain D&D.'

kenapa ted bundy membunuh liz

Mangsa pertama adalah James Dallas Egbert III yang berusia 16 tahun, seorang pelajar berbakat tetapi bermasalah di Michigan State University yang hilang dari asramanya pada bulan Ogos 1979. Setelah sebulan, dia ditemui, tetapi akhirnya mati dengan bunuh diri pada tahun 1980.

Dua tahun kemudian, Irving Lee Pulling II, seorang pelajar sekolah menengah di Virginia, mati kerana bunuh diri. Dia menembak dirinya sendiri setelah seorang pelajar lain didakwa melakukan 'kutukan' kepadanya semasa permainan Dungeons and Dragons di sekolah, Washington Post melaporkan pada tahun 1983. Ibunya, Patricia Pullen, menyalahkan D&D dan membentuk kumpulan Bothered About Dungeons and Dragons.

'Dalam kedua kes itu, sangat jelas bahawa ada penyakit mental dan penggunaan dadah yang tidak didiagnosis dan semua faktor lain,' kata Laycock, '[tetapi] pers berjalan dengan kaitan dengan permainan.'

D&D semakin tersekat setelah beberapa pembunuhan dikaitkan dengannya, termasuk dicekik pada tahun 1984 seorang remaja Missouri, Mary C. Towey.

Setelah tragedi tersebut, 'Dungeons and Dragons' diserang oleh beberapa kelompok fundamentalis agama, yang menuduh permainan ini mendorong minat terhadap ilmu sihir.

'Itulah inti pati panik moral,' kata Laycock. 'Pelbagai pemimpin - pemimpin agama dan pemimpin media - mula menggerakkan perkara untuk menangani masalah ini. Dan kemudian pada suatu ketika, panik berakhir sama ada kerana mereka sebenarnya menangani apa sahaja masalah yang menakutkan mereka, atau mereka merasa bosan atau sesuatu yang lain muncul. '

Faktor lain membantu panik moral D&D mereda, menurut Laycock. Salah satunya adalah kematian Patricia Pulling, kekuatan utama dalam permainan, pada akhir 90-an. Sebagai tambahan, Jawatankuasa untuk Memajukan Permainan Bermain Peranan 'mulai mengecek fakta secara agresif' terhadap permainan tersebut, kata Laycock.

Untuk semua kaitan dengan Syaitan dan sebagainya, populariti Dungeons & Dragons tidak menderita negatif.

'Tidak ada akhbar yang buruk,' kata Laycock. 'Kehilangan James Egbert membuat semua orang penasaran dengan permainan ini.'

senarai guru wanita yang tidur bersama pelajar

'Darah Dingin Ais' kembali dengan episod baru 14 Mac di 7 / 6c pada Oksigen . Tonton separuh pertama Musim 3 di sini.

Jawatan Popular